dnf幽暗岛全BOSS机制攻略

来源:互联网     |     更新时间:2024-12-18 13:28:36     |     分类:图文攻略

dnf中的幽暗岛副本作为仙界版本前的最后一个副本,在国服上线后备受玩家们的关注,也吸引了大量玩家在游戏中攻略该副本,幽暗岛的机制比较复杂,但打起来也相当有乐趣。

dnf幽暗岛全BOSS机制攻略

1、副本设定

1)推荐单人或四人组队

2)每周可进入3次,奖励次数1次(每周四刷新),入场消耗30疲劳值。


3)主要奖励:幽暗岛贴膜装备、旧贴膜升神材料、大百变任务材料。

4)词条等级:1-3阶段为72-75,因果毁灭难度为75-78。

5)入场名望为50248。


2、副本奖励

1)副本奖励主要以翻牌的形式结算。

2)共有3场BOSS战,所以可以获得3次翻牌奖励

3)领主大概率掉落1到2件史诗装备,不同难度将影响掉落装备的等级


4)2阶段以上的BOSS会掉落神贴膜,而3阶段以上的BOSS将会掉落新的幽暗岛融合史诗,除此以外每次还能获得4个光迹(因果毁灭难度能获得5个)。

5)消耗351个材料可以升级伊思大陆/次元回廊贴膜。升级后增加300贴膜名望,3%技能攻击力,775增益量。

6)每月有通关一次因果毁灭难度的任务,可以获得1个自选幽暗岛贴膜和45个大百变材料。每月1号6点刷新。

奖励一览

105级史诗装备:1、2个BOSS无论难度词条均为72-75级,最终BOSS因果毁灭难度为76-78级。全固定、定制史诗均会掉落,翻牌。

小百变怪:低几率翻牌获得。

幽暗岛无法交易材料:根据难度掉落为39/37/35/29,单个BOSS掉落相同,仅有最终BOSS能够获得因果毁灭难度的掉落。

幽暗岛账号绑定材料:根据难度掉落为0/2/4/10,单个BOSS掉落相同,仅有最终BOSS能够获得因果毁灭难度的掉落。

神融合史诗:2阶难度掉落,神伊斯大陆/次元回廊融合史诗随机掉落。

幽暗岛融合史诗:3阶和因果毁灭难度掉落,36件新融合史诗随机掉落。

幽暗岛融合史诗自选:仅因果毁灭难度掉落。

微光悬浮石:全难度均可获得,每个BOSS固定掉落10个,可用于大百变制作。

勇者光迹:1、2BOSS无论难度均为1个,最终BOSS为2个,因果毁灭难度3个。可兑换为15万金币或者奖章。

3、难度区分

1)幽暗岛共有3个BOSS,可以选择3种增益属性之一或1种挑战难度。

2)推荐名望为50248/51947/54142/57067,50248名望难度可以使用复活币。

3)第一第二个BOSS都挑战因果毁灭难度的情况下,第三个BOSS才能挑战因果毁灭难度。

4)建议挑战2阶段以上难度,有条件的挑战3难度以上,考虑到贴膜能够低成本转换,每个月1次毁灭,其余挑战3阶段也能毕业比较快。

5)因果毁灭难度强化部分BOSS机制和血量,并且限时5分钟

4、BOSS机制

【背叛者拉尔戈

核心机制剑伤

受到BOSS攻击会叠加剑伤,因果毁灭难度下,每隔一段时间赋予玩家2层剑伤,每层剑伤为BOSS提供每2.5秒0.2%生命恢复效果。

剑伤大于等于5层时获得妖剑印记,BOSS切换至妖剑形态,带有妖剑印记受到攻击会受到超高伤害,因果毁灭难度下直接致死。

无形剑状态   

1)基本斩击

Boss攻击前产生妖气,随后对妖气范围进行斩击,请到没有妖气地方为安全区。该攻击模式存在圆形、环形、左右上下半场多种模式,看好妖气的范围。

2)双连斩击

与基本斩击相同,但会生成2个分身同时攻击,安全区为面向场内的分身背后。

3)回旋飞镰

召唤多个回旋飞镰在场地中,可以通过跳跃躲避。

4)飞镰绳跃

召唤一列或一圈回旋飞镰同时斩击,安全区为飞镰后分身后方。

5)乱舞

BOSS血量来到30%时强制释放。

召唤3个分身与6个飞镰后隐身,分身按照随机顺序攻击,躲避飞镰的同时观察分身攻击特效躲避。

妖剑状态

1)妖剑释放

BOSS切换至妖剑形态,积攒【妖剑释放】能量,持续时间约60秒,需要利用五行气息机制打断

如果BOSS成功蓄满,将释放一次全场致死伤害并转回无形剑形态,可以利用无敌来规避。

五行气息——BOSS的攻击会产生金色球体,吃球增加五行气息并获得3秒30%移速增益。五行能量满了以后随机一名角色被赋予【充盈的五行气息】并与BOSS连线,5秒内收到任意伤害都不会引爆妖剑印记,连线玩家可以无脑撞击BOSS。

成功撞击BOSS清除妖剑印记与剑伤,打断【妖剑释放】并让BOSS进入短暂眩晕,受到伤害短暂增加。

5秒内不能成功撞击BOSS,BUFF消失,五行能量恢复至75%重新开始积攒。

2)妖轮斩

BOSS生成多道剑气,读条结束后向前方发射,安全区为BOSS身后和剑气缝隙。

偶尔BOSS会释放多个分身一起释放妖轮斩,需要玩家进行多次走位。

3)宣判毁灭

BOSS释放巨大妖轮斩,安全区为BOSS身后,需要在读条结束前走到安全区。

4)随机攻击

BOSS生成大量妖剑进行随机攻击,根据范围提示躲避,部分妖剑会先锁定玩家几秒再进行攻击。

5)巨型回旋斩

BOSS血量来到65%强制释放。

BOSS跳到空中,场地生成6道剑痕,随后BOSS落地,引爆剑痕并释放致死伤害的巨型回旋斩,落地被震倒时需要蹲伏躲避,需要躲开剑痕。

【祸乱之拉尔戈

核心机制无信之眼

BOSS读条无信之眼,结束时需要背对BOSS,如果面对BOSS将会被束缚,受到伤害,并且BOSS根据束缚玩家的数量回复韧性条,因果毁灭难度下每名被束缚的玩家回复BOSS3%的生命值和一定的韧性条。

核心机制祸乱之世界

因果毁灭难度专属机制,BOSS血条下拥有祸乱条,受到BOSS攻击时增长,祸乱条达到100%时释放无法回避的无信之眼,不能用无敌规避。

1)切割

BOSS释放多种不同模式的攻击,留下抓痕后引爆,分大小两种,一种是与提示范围相同的小抓痕,另一种是顺着抓痕方向扩大攻击范围的大抓痕。

2)多连切割

BOSS瞬移到战场中央生成多个大抓痕,可以通过亮的顺序和BOSS动作来躲避。

3)捕猎时间

BOSS血量来到60%时强制释放。

BOSS骑上泽侬从屏幕左侧或者右侧出现,所受伤害增加至137%,随后释放多次大抓痕,及时躲避。

攻击结束后泽侬往中间突进,并对上下半场释放爆炸,安全区为突进结束后的中间区域。

期间BOSS血量为0%会直接转入二阶段血条,但仍然继续机制,机制结束后不会有突进攻击并进行2阶段转场演出

2阶段——暴走

BOSS的2阶段,每秒减少0.5%生命值,本阶段尽量不要贪刀,躲着打。

1)杀戮

转阶段后追踪玩家位置释放多次小抓痕,随后生成多个大抓痕,注意躲避。

2)抓挠

每次释放抓痕都有很大几率追加无信之眼。

3)看不见的手

BOSS读条一半后消失并连续突击3次,每次都留下大抓痕,随后按照顺序引爆抓痕,先站在第三个抓痕位置等待抓痕顺序引爆后走过去即可。

4)妖气泛滥

读条时以自身为重心吸附妖气,左右出现妖气浪涛并释放无信之眼。

浪涛类似卡隆的波浪,可以跳跃躲避,躲避的同时背对BOSS的无信之眼。

5)不夜城

BOSS瞬移到不同位置连续释放无信之眼,读条时间递减,看准位置背对躲避。

6)肆虐

BOSS2阶段血量来到60%时强制释放。

BOSS骑上泽侬造成横向、圆形、环形等多种带提示的攻击,BOSS所受伤害增加至137%。攻击的同时生成大抓痕,机制结束后在场地中央生成多个小抓痕。

【无信妄妖拉尔戈

核心机制妖气侵蚀

玩家旁边将会生成妖气计量器,受到攻击增加妖气,妖气将会慢慢减少,达到100%时受到致死伤害+5秒眩晕+减少30%蓝量,同时BOSS进行咆哮攻击并回复30%韧性条。

核心机制地动山摇

BOSS读条【地动山摇】,读条结束时需要跳跃躲避,如果地板有紫色光效也要避开。

1)被妖气侵蚀的岩石

战斗过程中场地里会生成被妖气侵蚀的岩石,岩石将扩散妖气领域,领域内减少蓝量并积累妖气值。

可以使用跳跃破坏岩石,获得40%妖气并在15秒30%攻击力与重置随机5个觉醒外技能冷却时间效果中随机获得1种。

2)石柱

BOSS的地震机制会形成石柱,BOSS将锁定一名玩家(紫色标记),标记消失后对该玩家方向突进,突进时撞击石柱会减少BOSS韧性。

如果引导BOSS撞击带紫色矿石的石柱,将让BOSS眩晕并且所受伤害增加至150%。

3)妖气爆炸

BOSS读条【妖气爆炸】,读条结束前躲在石柱后(以BOSS为中心)。

4)乱击地面

进行3次大范围锤击,需要前往场地上的妖气上按C跳跃躲避,再次按C则可脱离妖气。第1次锤击会破坏场地上所有石柱,被破坏的石柱会造成范围攻击。第3次锤击会重新生成4个石柱,其中1~2个为紫色矿石柱。

5)岩石锁链

BOSS在1阶段血量达到50%时强制释放。

使用岩石锁链捆绑玩家,被捆绑者将眩晕并且被吸附到场地中间,需要在读条结束前躲开攻击圈子,可以用无敌规避锁链。

2阶段——扔石头

切换2阶段的机制,BOSS拔出岩石扔向空中并释放【地动山摇】,地板生成紫色光效,落下时光效内没有玩家将造成大范围攻击,需要1名玩家站在圈内。

扔石头结束后必定接一次特殊版乱击地面,与第一次躲避方法相同,但第二次锤击后需要按C跳到更高处躲避

1)岩石监狱

BOSS在2阶段血量达到50%时强制释放。

与【岩石锁链】基本相同,但开场时将释放多个爆炸区域,需要在BOSS周围躲避,随后生成多个石柱锁住玩家,其中2个石柱会被破坏,在期间用缝隙逃脱,穿墙技能也能直接出去。

2)潜藏之怒

BOSS进入2阶段触发,约45秒后蓄满,BOSS攻击增加25%,所受伤害增加20%,强制释放狂暴机制。

3)狂暴地动山摇

释放【地动山摇】的同时跳跃到某处引发大范围爆炸,跳跃躲避后迅速靠近BOSS躲避,连续两次【地动山摇】后随机释放狂暴突进或狂暴滚石。

4)狂暴突进

BOSS生成紫色爆炸路径并突进3次,每次突进后都会释放【地动山摇】,躲开紫色路径并跳跃躲避,读条速度将越来越快。

5)狂暴滚石

BOSS生成滚石,触碰墙壁后爆炸并生成红圈。滚动5次石头后释放【地动山摇】,站在滚石和红圈外跳跃躲避。

【因果毁灭之拉尔戈

该BOSS为因果毁灭难度下的最终BOSS

核心机制:妖气海

BOSS上下方生成妖气海,位于妖气海中将会被妖气侵蚀,妖气海中跳跃可以减少妖气积累速度。

侵蚀条满后将恢复1格因果毁灭进度条并进入QTE模式,需要在光标移动到绿色区域内按X,不然致死。

战斗过程中也存在多次QTE模式,可以使用强制后跳来取消僵直。


核心机制:因果毁灭进度条

BOSS血条下方将存在因果毁灭进度条,每15秒左右减少1格。每减少1格,BOSS将进行一次机制攻击。

第1次:恶种之矛/暴风激流/百鬼夜行/违背信义随机1种,机制结束后,BOSS所受伤害变为150%。

第2次:恶种之矛/暴风激流/百鬼夜行/违背信义随机1种,机制结束后,BOSS所受伤害变为175%。

第3次:必定为分身乱击,机制结束后,BOSS所受伤害变为225%。

第4次:必定为因果律的崩溃,机制结束后,BOSS所受伤害变为300%.

第4次机制结束后,约30秒左右将重置因果毁灭进度条,重新开始第一轮循环。

每次机制期间,受到3次攻击的玩家会被强制控制无法移动。出现角色死亡或有玩家被强制控制时,机制判定失败,BOSS根据被控制玩家数量回复生命值和韧性条,组队时,每名玩家回复BOSS的10%生命值与10%韧性条。

机制过程中,被强制控制+死亡角色人数大于等于对我总人数时,重置进度条。

核心机制:怒意阶段


BOSS血条下方将存在怒意进度条,1阶段无效果。

120秒后进入2阶段,BOSS伤害增加25%。

60秒后进入3阶段,BOSS伤害增加50%

60秒后进入4阶段,BOSS伤害增加100%,韧性低于80%时每5秒回复10%韧性,最多90%。

核心机制:线形斩/平面斩

战斗期间,BOSS会释放多次线型斩/平面斩,大多数都会在2秒后爆炸。


核心机制:即死线形斩

第一次重置进度条后每5秒将出现1次即死线形斩,吃到即死,无明显规律。


核心机制:斩断本质的伤口

被BOSS命中时会叠加伤口并恢复BOSS2%血量,累计6层伤口即死,每次机因果毁灭机制结束后清除所有伤口。

1)恶种之矛

BOSS生成3个圈,分为上1下2和上2下1,机制期间每个读条结束都要跳跃躲避【地动山摇】,第一次出现完成150%增伤,第二次175%。

2)暴风激流

BOSS召唤分身,与分身同时变成旋风,分身旋风按规律移动,BOSS旋风锁定追踪一名玩家,持续期间会有线形斩,本体旋风结束后释放环形爆炸,安全区为BOSS脚下,第一次出现完成150%增伤,第二次175%。


3)百鬼夜行

出现大量分身。按照横向斩——纵向斩—+平面斩——因果逆行——多个环形斩——QTE的顺序进行攻击。比较吃熟练度,只能吃到一两下攻击,但QTE必须判定成功,第一次出现完成150%增伤,第二次175%。


4)违背信义

BOSS引发多次爆炸的同时连续释放【无信之眼】,需要一边躲避一边背对BOSS,可以利用后跳等调整位置。

5)分身乱击

召唤大量分身进行平面斩,玩家将逐渐被逼到场地边缘。回到中间的过程中也将出现大量线形斩,回场速度尽量慢一些,最后会有一次重复平面斩,观察规律躲避,第一次出现完成225%增伤。

6)因果律的崩溃

BOSS读条,结束时落下3把剑,需要跳跃躲开左右两把剑落下的时候生成的攻击圈。

随后BOSS释放平面斩+线形斩+引爆地面,其中一把剑的范围圈将同时扩大。线形斩全部出现后跳进大圈内躲避地面爆炸,机制将重复两次。

随后BOSS读条【第一灭/第二灭】并释放线形斩,需要在读条结束前躲在剑背后的阴影处,机制将重复两次,完成后将300%增伤。


7)妖闪步

BOSS释放平面斩,随后跳到危险区内对场中释放大范围攻击。等待平面斩结束后跑到BOSS身后躲避。

8)因果逆行

BOSS读条结束后向玩家位置释放会缩小的圈,圈缩小后将爆炸。读条结束后向外跳跃缩小的圈,同时躲避线形斩。

9)因果顺行

BOSS读条并锁定一名玩家,一段时间后该玩家的提示圈会停下不动,BOSS跃至该位置释放一个小圈扩大的环形攻击,需要在离开提示圈后等待BOSS落地跳到圈内躲避,同时躲避线形斩。

10)调解妖力

BOSS将剑插进地面引爆大部分地面,存在小部分安全区,找不到安全区则可以在妖气海内躲避,如果在妖气海内躲一定在结束后立马回去避免妖气侵蚀。

11)三连击

BOSS连续挥动3次剑,第1/2次释放线形斩,第3次释放BOSS周围安全的平面斩。躲避前两次线形斩不要离BOSS太远。

12)二连斩

BOSS召唤分身释放横向斩击,本体则会跳到上方或下方随机方向发动斩击,寻找安全缝隙躲避(通常默认BOSS背后)。

13)暴风

BOSS化身暴风追踪玩家并不断释放环形斩,结束后出现只有BOSS身边安全的爆炸。

14)突破之矛

BOSS召唤大量黄圈,随后对绿色光线方向进行射击,同时释放环形斩。

15)线形爆炸

分身释放线形斩后BOSS释放只有周围安全的爆炸。

16)无限撕扯

BOSS释放平面斩+环形斩,锁定一名玩家随后跳跃对其释放横向斩击,需要连续躲避。