dnf幽暗岛新融合装备攻略

来源:互联网     |     更新时间:2024-05-08 12:45:53     |     分类:图文攻略

随着dnf更新了新春版本,幽暗岛地下城也随之更新了,同时还添加了全新的12套幽暗岛贴膜装备,而如何搭配、组合使用新的装备成了在新版本里大家都在关注的一个问题,贴膜装备的最终搭配以及单件分析是每位玩家所必须要了解的。

dnf幽暗岛新融合装备攻略

搭配性能:

1、首饰篇

注意:

①原先的贴膜升级只能作为过渡,只有神火龙戒指可以在需要10s爆发的环境中出场。

②在新贴膜装备中,如果我们追求绝大多数情况下的最高纯伤害,那么应该优先兑换孤岛手镯,这样可以将项链和戒指换成黑龙,最终按照项链到戒指的顺序替换孤岛

③原先使用火龙的玩家可以凑齐2斗志再一起更换,否则会出现火龙之息的收集问题。

首饰部位套装

孤岛=原黑龙

1)手镯不再扣蓝,仅在低蓝量的情况下提供回复。

2)项链无条件增加攻强,受击扣蓝冷却从0.5秒变为2秒。

3)项链扣蓝速度下降。

4)单件多1450攻强。

监视者=原天界

1)增加攻强不再需要特定条件

2)受击叠加层数冷却变为1秒,叠加层数减少所需时间变为1秒。

3)单件多1450攻强。

无信=原金龙

1)攻击强化增加数值和特效伤害固定,不再随机。

2)单件多1450攻强。

怪异=原真龙


1)增加的攻强变为常驻。

2)项链单次特效伤害变为1.5倍,削韧量翻倍。

3)单件多1450攻强。

斗志=原火龙

1)减少技能冷却的效果被分散到三件上,上限12%变为14.26%。

2)效果更稳定,移除火龙之怒模式。

3)单件多1450攻强。

因果毁灭

1)特化觉醒伤害,单件加成三个觉醒其中两个10%伤害。

首饰部位总结

1)孤岛3,提升率19.75%,追求纯伤害的最佳选择,全流派适用。

2)监视者3,提升率18.23%,提供肉度和属抗,全流派适用。

3)无信3,提升率18.99%,提供特效伤害,大天御流派适用。

4)怪异3,提升率17.33%,提供攻击次数和削韧,削韧兵、攻击频率低的异常流职业适用。

5)斗志3,提升率13.70%,14.26%CDR,提供技能冷却,需要15%左右的CDR搭配。

6)因果毁灭3,提升率16.49%(觉醒25%),觉醒特化、加强爆发,觉醒特化流适配。

7)单挂因果毁灭手,提升率18.80%,常规情况下更有使用价值的觉醒爆发,常规搭配需强化短时间爆发。

8)孤岛2监视者1,提升率19.24%,三套自上而下分别提供肉度和属抗,根据需求搭配。

9)监视者2孤岛1,提升率18.74%,第一套提供肉度和属抗,第二套主打肉度,根据需求搭配。

10)单挂怪异项链,提升率18.74%,为异常流提供攻击次数和异常层数,低频攻击职业异常流可用。

11)斗志2孤岛1,提升率15.72%,9.75CDR,提供技能冷却,需要10%左右CDR的搭配。

12)孤岛2单挂神火龙戒指。提升率17.27%(火龙之怒27.88%),短时间爆发极高但有副作用,短时间爆发场合适配。

2、特殊部位篇

注意:

①原先的旧贴膜的升级装备只能作为过渡,最终都得替换成新贴膜。

②只有神灵魂拘束能在难以接受怪异的新机制并且嫌弃孤岛伤害不稳定的情况下还能用。

③除了因果毁灭这一套需要根据自己的功能需求优先兑换相应部件,其他方案不会因升级顺序的不同而在提升等方面上有差异。

特殊部位套装

孤岛=原光辉

1)保护罩血量提升2%。

2)单件多1450攻强。

监视者=原深渊

1)对特定等级技能的范围增加效果提升3%。

2)单件多1450攻强。

无信=原卓越

1)概率赋予怪物异常条件从特效命中改为角色命中。

2)单件多1450攻强。

怪异=原灵魂拘束

1)增加1%技攻的条件变为释放技能叠加层数。

2)单件多1450攻强。

斗志=原罪恶支配

1)每分钟回复MP量,属抗和双防增加的数值略微提升。

2)单件多1450攻强。

因果毁灭

1)赋予异常。

2)对异常流的优化(快速结算伤害、增加异常伤害)。

特殊部位总结

1)监视者3,提升率22.92%,增加技能范围的万金油,全流派适用。

2)无信3,提升率18.51%,特效伤害,大天御流派适用。

3)斗志3,提升率20.94%,提供攻速、属抗和一些肉度,全流派适用。

4)怪异3,提升率26.29%,纯伤害最高,但高配技能职业使用起来更强,全流派适用。

5)孤岛3,提升率24.08%,纯伤害第二,提供霸体和生存,需求触发罩子技攻或不喜欢怪异机制的纯伤害使用。

6)仙灵魂拘束3,提升率24.41%,90%技能占比,纯伤害第二,但土味大技能职业更好用,全流派适用。

7)因果毁灭3,提升率19.46%(不计入异常伤害),21.03(计入异常伤害),概率赋予中毒、灼烧、出血、感电,赋予异常时可结算相同异常伤害,赋予怪物未被施加的伤害异常,不适用灼冰或自带出血,点异常天赋3-2慎用。

8)监视者2斗志左,提升率22.30%,提供4%攻速,增加60-80级技能范围,需求攻速。

9)怪异2斗志左,提升率24.52%,提供4%攻速,伤害较监视者2斗志左高1.81%,需求攻速。

10)监视者2斗志右,提升率22.31%,提供10所有属抗,增加1-45、75-80级技能范围,需求属抗。

11)怪异2斗志右,提升率24.53%,提供10所有属抗,伤害较上一行提高1.81%,需求属抗。

12)监视者2+无信耳,提升率21.47%,提供2s概率冰冻功能,增加1-45、60-70级技能范围,不自带冰冻功能的职业灼烧破冰用。

13)怪异2+无信耳,提升率23.67%,提供2s概率冰冻功能,伤害较上一行提高1.81%,不自带冰冻功能的职业灼烧破冰用。

14)怪异1范围2,提升率24.03%,只需求部分监视者功能的情况下进一步提升伤害,增加特定等级技能范围,全流派适用。

15)怪异2范围1,提升率25.15%,只需求部分监视者功能的情况下进一步提升伤害,增加特定等级技能范围,全流派适用。

16)因果毁灭2范围左,提升率21.80%(异常流),概率赋予出血/感电+结算中毒/灼烧+赋予未施加异常,增加1-45级技能范围,灼烧破冰勿用。

17)因果毁灭2怪异左,提升率22.90%(异常流),概率赋予出血/感电+结算中毒/灼烧+赋予未施加异常,伤害较上行高0.9%,灼烧破冰勿用。

18)因果毁灭2范围右,提升率21.80%(异常流),概率赋予中毒/灼烧+结算出血/感电+赋予未施加异常,增加60-70级技能范围,自带出血/点异常天赋3-2慎用。

19)因果毁灭2怪异右,提升率22.90%(异常流),概率赋予中毒/灼烧+结算出血/感电+赋予未施加异常,伤害较上行高0.9%,自带出血/点异常天赋3-2慎用。

20)范围2因果毁灭左,提升率22.14%,概率赋予中毒/灼烧+结算出血/感电,增加60-80级技能范围,自带出血/点异常天赋3-2慎用。

21)怪异2因果毁灭左,提升率24.36%,概率赋予中毒/灼烧+结算出血/感电,伤害较上行高1.82%,自带出血/点异常天赋3-2慎用。

22)范围2因果毁灭右,提升率22.14%,概率赋予出血/感电+结算中毒/灼烧,增加1-45和75-80级技能范围,灼烧破冰勿用。

23)怪异2因果毁灭右,提升率24.36%,概率赋予血/感电+结算中毒/灼烧,伤害较上行高1.82%,灼烧破冰勿用。

24)范围2因果毁灭耳环,提升率22.58%(异常流),赋予怪物未被施加的异常,增加1-45和60-70级技能范围,异常流派适用。

25)怪异2因果毁灭耳环,提升率24.80%(异常流),赋予怪物未被施加的异常,伤害较上行高1.82%,异常流派适用。

单件性能:


1、首饰篇

【孤岛系列:魔法值套】

1)本次优化最大的首饰贴膜。经过升级优化后,项链的掉蓝速度变为原来的37.5%。

2)减少的蓝量可以通过手镯进行恢复,最大蓝量112500以上时手镯回蓝量>项链耗蓝量,这在国服加持下很容易达成。

3)原先绝大多数搭配只会采用1件黑龙贴膜,但现在基本可以挂满3件孤岛(MP流可能要放弃项链),获得绝大多数情况下最大的伤害提升。


【监视者系列:功能属性套】

1)增加攻强条件的去除、被击触发副作用频率的降低和功能恢复条件的缓和。

2)手镯和项链则主要为提升肉度服务,不过在孤岛首饰出现的情况下,需求2件以上的功能代价有些许增大。


【无信系列:特效套】

1)提供的攻强、特效伤害和特效范围相比金龙都稳定了很多,对大天御套更加友好了。

2)对于常规输出流派来说,以高攻强作为卖点最尴尬的就是上头还有孤岛3压着。

【怪异系列:削韧/连击套】

1)条件攻强全部变为常态攻强是对这套最好的优化。

2)项链依然是异常流派的好助手,适合单挂,叠异常层数/结算感电伤害都不在话下,尤其是要使用新固定史诗腰带[承诺誓约的腰带]的异常流也是很重要的功能组件。

【斗志系列:冷却缩减套】

1)原先的火龙套,使用2件绝大多数职业难以维持CDR效果,使用3件则兑换比例不能算出色,斗志则对上述2点都进行了优化,采用的数量越多越容易暖机和维持,兑换CDR比例也基本稳定在1:2.5。

2)同时搭配更具有灵活性,需求首饰贴膜CD功能的不再需要放弃其他套装的手镯和项链,不过下限的提高是以上限的降低换来的,对于使用火龙2和火龙戒指爆发的玩家来说是有点吃亏的。

【因果毁灭系列:觉醒特化套】

1)新贴膜套装,承接了卢克西套衣钵的“觉醒特化”套。很适合与先驱者武器、[深潜迷航上衣]和MP天赋1-3[魔法值消耗-无色小晶块]一起使用。

2)绝大多数职业实战只会用到二觉+三觉,有特化觉醒爆发需求的话只搭载手镯足矣,算上手镯不能用孤岛项链的损耗,二觉+三觉占比达到28%时持平孤岛3,在此基础上强化了短时间的爆发表现。
3)觉醒占比稍低也无关系,当做以少许伤害换取了觉醒爆发的功能。极度强化觉醒爆发的话可以三件都采用。

2、特殊篇

【孤岛系列:防护罩套】

1)罩子血量的提高对于半血和想要触发深潜肩的罩子6%技攻的搭配都是好事。

2)伤害提升率第二的特殊贴膜,同时伴随霸体/生存力的功能。

【监视者系列:范围套】

1)依然是万金油,对于深渊贴膜功能的变化其实聊胜于无。

2)刷图体验上很难感觉出来,也没有降低狂龙武器等装备的触发代价。

【无信系列:特效套】

1)主要为大天御套装服务,基于目前灼烧破冰的判定方式,没有自带冰冻功能的职业想玩灼烧破冰时也可以使用耳环。


【怪异系列:次数技攻】

1)完全颠覆了原先"灵魂拘束"套装的使用方式,免除了原先“灵魂拘束”的烦恼的同时又制造了新的烦恼,真是符合名字的套装。

2)原先的“灵魂拘束”更利好土味大技能职业,现在的“怪异”更利好高频小技能职业,释放技能50%概率叠1层,3层才能吃到额外的1%技攻,层数持续时间只有短短的10秒,丢10次技能能叠满的期望在80%左右。

3)这意味着在开始输出的时候存在不稳定性,要不要大技能起手需要斟酌。在需要跑图和应对长时间机制的情况下也需要注意层数的维持。

【斗志系列:功能属性套】

1)神界词条改版最大受害者,提升率因为神界搭配属强基础的普遍升高而下降。

2)而优化点全都是些聊胜于无的地方,可以看出策划在这套上并没有花什么心思。

【因果毁灭:异常状态套】

1)新贴膜,功能较为丰富,左右槽主要表现为概率赋予两种异常和快速结算另外两种异常,左槽与[深潜迷航腰带]等装备类似,在职业自带出血和点异常天赋3-2[异常状态-无色小晶块]等情况下,有出血层数叠不上去而吃不到出血增伤的风险,要谨慎采用。

2)右槽在[猎食:禁锢枷锁]赋予灼烧时会自动将灼烧结算,导致吃不到破冰增伤,因此灼烧破冰流不能使用。

3)耳环能够赋予怪物未被施加的异常,由于增加了4%异常伤害,故攻强和技攻都被设置得较低,不适合直伤流派使用,对于采用飞电鞋的异常流性价比极高。

4)例如说采用飞电鞋的出血流,在0秒的时候有50%的概率能够赋予怪物4种异常(猎食腰触发灼烧,因果毁灭耳触发中毒),即使是另外50%概率,在第5秒的时候也能凑齐4种异常(因果毁灭耳补齐),此后只要保持对怪物输出,怪身上都会保持4种异常,而这仅需要损失0.28%(对比怪异则需要1.18%),无论是用邪龙武器还是用武器贴膜的2个词条来触发2种异常,都需要损失3%左右的伤害,因此是非常划算的。

5)左槽+耳环的组合,则能让飞电出血以0.91%(对比怪异是2.68%)的伤害换来100%触发4种异常和赋予出血时立刻结算伤害的功能,后者对高频攻击职业有利,但对自带出血/攻击频率不够高的职业不太友好。右槽则能让中毒流使用魔女腰的同时,又能配合异常天赋3-4[毒气灼烧]持续结算中毒伤害。像这样的衍生用法是很多的。